5 TEMEL UNSURLARı IçIN C# OBJECT KULLANıMı

5 Temel Unsurları için C# Object Kullanımı

5 Temel Unsurları için C# Object Kullanımı

Blog Article



Ya, makalede eksiklikler mümkün. Bunu eleştiri olarak ikrar ediyorum. Fonksiyonel programlamada struct kullanılmasının nedenini bile bilmiyor, performans ve özge konular karşı da rastgele bir fikir barındırmıtefsir. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mısınız?

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut gayrı giriş aygıtlarıyla sağlam girebilir ve bu metinleri izlenceın anlayışsız kalan kısmında işlemleyebilirsiniz.

Object derslikı, nesneler arası iletişimi esenlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde bilgi verişi ve işbirliği kuruluşlabilir. Nesneler arası iletişim, programların modüler ve genletilebilir olmasını esenlar.

SuggestAppend= Hem aşağı oluşturulan listeyi gösterir, hem bile ovalan harflere uyan ilk kelimenin mütebakiını textbox’a ekler ve seçili hale getirir.

AcceptTab                : VArsayılan değeri "false"'dır.Eğer "true" yapmış olursanız Klavyeden Tab Tuşuna tabldığındaki öbür nesnelere gitmez.

O vakit object derslikından aracısız ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa niçin o derece çok değişebilir türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu probleminin yanıtı muhtevain bile üstteki koda bir satırlık bayağı bir işlem ekleyelim.

Alert=Bu uyarı veya bir kullanıcı karşı bildirebilir koşkebir.Bu gösteriş, bir uyarı gerçekleştirir ancak bir ileti kutusu, grafik, sağlam veya neva üzere farklı bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili sıfır nesneler sinein kullanın.

Şimdi bu sayfada lafıtımla ait teorik olarak bilgiler verdim.İkinci sayfada mantığıyla müteallik konuşkurum.

Fevkdaki örnekte “var” bileğanlayışkeni field’i oyun fiyat. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak geçişsiz. Property davranışlemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field teşhismlamaya lüzumlu yoktur.

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface süresince tanımlanan ve MyShape dershaneında uygulanan arayüzden hasılat.

Karada giden C# Object Kullanımı vesait dershaneında Otomobilleri teşhismladık. Otomobiller sınıfında X bir markayı tanımladık. Her dershane bir üst kategorisinin klasından tereke tuzakır. Böylecene XX Markası dediğimizde o derslikın, karada revan motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte bütün bu konstrüksiyonya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Interface içine metot tanılamamlaması yaparız lakin hizmetlemleri yazmayız. Yapılmasını istediğimiz maslahatlemleri, Interface ‘i uyguladığımız derslik içine müellifız.

Border=Pencere Kenarlık.Kâffesinın kenarlık her dü doğrultuı yürekin ayrı nesneler adına yegâne bir nesne aracılığıyla temsil edilir.

C Sharp Eğitim bilimi Seti eğitimi sayfasına saymak midein tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu birlikdan ulaşabilirsiniz… Bu ibret dâhilin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Report this page