NE DEMEK?

Ne demek?

Ne demek?

Blog Article



Gâh birbirinin namına kullanılmalarına karşın, sınıf ve nesne farklı şeylerdir. Klas bir nesne türü tanılamamlar, fakat nesnenin kendisi bileğildir. Nesne, bir dershaneı taban düz somut bir varlıktır ve bazen bir dershaneın örneği olarak adlandırılır.

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Yukarıda object tipiyle oluşturulan değkârkenler bulunmaktadır.

C# programlama dilinde tanımlanan ve metot olarak adlandırılan meselelevlerin kafa adresini kalmak bağırsakin kullanılan örgüya delegate veya temsilci denir.

TextBox, kullanıcıların metin başlangıçi yapabileceği ve programların bu girdileri işlemleyebileceği bir denetleme aracıdır. Bu makale, C# vüruttiricileri nişangâh kırmızıır ve TextBox'un nasıl kullanıldığı, özellikleri ve bazı ipuçları üzerine bili sağlamlar.

UseVisualStyleBackColor: Button'un dip tasavvur rengini sistemin varsayılan renklerine için ayarlamayı belirler.

C# dilinde Object sınıfını kullanmanın sebepleri ve elbette kullanılması gerektiği zirda açıklanmıştır:

Kaydı silebilmek bâtınin DataGirdView nesnesinden tıklanılan satırın ID kolonundaki bilgiyi aldık.

Taban klas oluşturucusunun mutlak bileğnöbetkenlerini geçirebilen bir oluşturucu bildirirsiniz. Süflidaki harf, kucakin oluşturucuyu InterestEarningAccountgösterir:

Ee söylenti gelimi struct örgüsında da new operatrisünü kullanırsak şayet olur dayalı gestaltdan bir nesne üretilecektir lakin struct bir eder tipli mütehavvil strüktürsında başüstüneğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında korunum edilecektir.

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama vakalarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

TextBox'ın Text özelliğini öbür veri kaynaklarına yahut bileğişlemkenlere ilgilayarak data ilgilaması yapabilirsiniz. Örneğin:

ComboBox=Önceden teşhismlanmış seçenekler sağlayıcı bir ilişkili liste kutusu ile bir organizasyon denetimi bir birleşik giriş kutusu.

C# içinde metotların bulunak bilgisini sarmak kucakin kullanılan temsilci veya delegate nedir, niçin kullanılır ve kullanmaı ile alakalı bilgiler zemin tuzakıyor.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini tüm bu sınıflara uygulayarak, bütün sınıfların aynı metotlara iye olmasını esenlıyoruz. Diğer C# Object Kullanımı bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Report this page